第18节(1/2)

  阿铁顿时发出了一串不满的声音。

    旅行者无奈斜眼:“派蒙——”

    派蒙捂住了嘴:“对不起,我知道了啦。所以,阿铁,你到底有什么愿望要实现?”

    马斯克小姐替阿铁翻译了它的话。

    【艾拉·马斯克】:它说它想进城去,找一个好几天没有回来找它的小人儿。

    【派蒙】:哦,原来是进城去啊,这好……诶?!进城去?!

    派蒙震惊不已。

    电脑屏幕前的4L吸了一口烟,忍不住扬起了嘴角。

    送遗迹守卫进城去啊,这倒是以前从来没有体验过的玩法……等等,这似乎是魈的传说任务来着?

    璃月港里,小人儿·答应了和猫猫告别完就回来见阿铁·因为见到猫猫太过高兴而完全忘记了这回事·言而无信·阿今:“阿嚏!”

    “我好像……忘记了什么?”

    黑发红眼的小男孩略微迷茫。

    第14章 小鸟回家

    旅行者的动作一向很快,完成任务——尤其是有奖励的,从来不拖泥带水。

    而这一次,因为阿铁告诉派蒙,它可以在委托完成之后带两人去找一个别人不知道的宝藏,所以在派蒙的鼓动下,旅行者的速度再次达到了他完成任务的平均水准。

    按照常理来讲,遗迹守卫进城肯定会引来很多璃月居民的恐慌,甚至还有千岩军,所以进城的时间肯定要设置在半夜。

    守在璃月港大门口的蔡寻和蔡乐两人是个问题,所以进城的入口要选在靠近黄金屋,没有守卫的那个后门。

    除此之外,璃月港毕竟是个繁华的商港,卷到半夜也不休息,还在打理商铺的商贩肯定也是有的,除此之外还可能有些夜游的民众。

    所以挑选好入城后行走的道路是肯定很必要的,旅行者在前面领路,同时还要注意引走一些偶然遇见、实在无法躲避的行人。

    【派蒙】:那就先做点其他的事,等到半夜大家都睡了再行动吧?

    4L坐在电脑屏幕前,看见任务列表里跳出来的“等待至第二日0:00-3:00”,熟练地打开时间,将转盘拨到了一点左右。

    任务列表很快更新,引导的话语变为了“从后门进入,将阿铁带到璃月港中”。

    4L依言照做,旅行者向前走了两步,身后的遗迹守卫竟然真的迈动沉重的步伐,往前跟了上来。

    这可真是新奇的体验。

    4L想,在稻妻和角色一起逛街的时候是绫华和雷军,现在回到璃月第一次和角色逛街,竟然是和遗迹守卫一起。

    他带着阿铁一步步往璃月港里走,白日里热闹繁华的商港此时万籁俱静,只有零星的一些商铺还亮着灯火。

    街上零零散散的有些夜游的群众,一些是推着小推车进货的商贩,一些是忙到此时才归家的、拎着锄头和铲子的工人,一些是刚从酒桌上下来的、醉醺醺的醉鬼。

    他们头上都顶着一个带圆圈状进度条的眼睛图案,一旦视线范围内出现了阿铁或者旅行者,进度条就会开始加载,而等到进度条加载满,这次任务就要重来了。

    4L能做的,就是带着阿铁走走停停,一边借助街道上复杂的建筑物遮掩身形,一边时不时用石头引开即将发现他们的居民的注意力。

    说实话,因为阿铁的身形实在是太过高大,即便尽力弯腰躬身都很难遮掩,而街道上的居民数量又不少,这项任务属实是颇有些难度。

    好在4L的操作不差,判断走位和翻滚的能力早在其他游戏里就已经练出来了,他一路有惊无险地带着阿铁走过了璃月港的朱红雕栏,走过总务司大门,走过琉璃亭和海月轩,走过海灯节时会热闹万分的戏台和港口,走到了通往冒险家协会和繁华码头的分岔路口。

    而就在这里,一段动画演示插入。

    4L失去了对角色的控制,只好双手离开键盘,看着一旁的路口突然冒出一个疲惫地推着小推车的商贩,看着这个一向奸猾的商贩抬头,随即惊恐地大叫着“救命!”转头逃去,没跑几步又回来推走小推车,一边推着车逃跑一边再度喊起“救命”。

    这是剧情杀啊。

    4L想到,他觉得如果他没猜错的话,接下来应该就是魈出场了,毕竟这还是他的传说任务。

    只是……

    4L有些疑惑。

    米家做了这么一段繁琐的前置剧情,难道就是为了引出魈的出场吗?


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